http://monoist.atmarkit.co.jp/mn/kw/yamaura_kumikomi.html
分かりやすい。
最近は、ソフトウェア開発の見積手法のエントリが多いが、連載前半にある「ブルックスの法則」は、ソフトウェア開発に関わらず、頭に入れておくと良い気がします。
遅延プロジェクトに人員を投入すると、さらに遅れる
「人月の神話」にあるいわゆる「ブルックスの法則」で
「遅延回復のために人員を追加すると、
『作業の再配分』『新規要員の教育』『コミュニケーション・パスの増加』が
発生するため、遅れが拡大する
「"くみこみ"な話」では「ブルックスの法則」への対処法も記載
が、分かっていながら、その策を採用できないんですよ。いつも。