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太宰府天満宮の狛犬って、妙にカワイイ

Re: 旋回しながら追いかける動き(操舵行動 / 追跡 = Steering Behaviors / Seek)

操舵行動って、オライリーの「実例で学ぶゲームAIプログラミング」に記載されていたものですね。

p5.js は、利用したことありませんが、分かりやすい!!

qiita.com

ちなみに「実例で学ぶゲームAIプログラミング」では、操舵行動の中で - 探索(Seek) - 逃走(Flee) - 到着(Arrive) - 追跡(Pursuit) - 逃避(Evade) - 徘徊(Wander) - 障害物回避(ObstancleAvoidance) - 壁回避(WallAvoidance) - 介入(Interpose) - 隠身(Hide) - 経路追従(FollowPath) - オフセット追跡(OffsetPursuit) を具体的なコード付で紹介しています