import bpy import math import bmesh def main(): # 一旦、全object削除 remove_all_obj() # キューブオブジェクト 追加 bpy.ops.mesh.primitive_cube_add( size=1.0, align='WORLD', location=(1.0, 2.0, 3.0), # meter rotation=(math.radians(0), math.r…
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