end0tknr's kipple - web写経開発

太宰府天満宮の狛犬って、妙にカワイイ

2023-05-01から1ヶ月間の記事一覧

tableのカラム幅可変では、th/td 内にdiv設置の上で、cssの resize: horizontal;

以下の通りです。 chromeやedgeでは、thやtdに「resize: horizontal」を指定することで、 カラム幅を可変にできますが、 firefoxの場合、th/td 内にdivを設置した上で、指定要です。 <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <style> /* ヘッダ部の表示位置固定 */ th { position: sticky; top: 0; back</meta></head></html>…

pypdf for python で、pdfにあるpage数を数える

以下の pypdf.PdfReader()や reader.pages の通りです。 インターネット上には PyPDF2 に関する情報が多くあるようですが、 ※1にある通り、PyPDF2は現在、メンテナンスされておらず、 pypdf(※2)を利用する方がよさそうです。 ※1 https://pypi.org/project/Py…

unity probuilder による texture重ね貼り

先程のentryの関連で、透過png画像の下に別のマテリアルを適用します。 目次 step 1 - 透過pngのレンダリングモードを透過に step 2 - 下地にするmaterialを追加 step 3 - オブジェクトに重ね貼り step 1 - 透過pngのレンダリングモードを透過に 透過pngのマ…

unity probuilder による 3dモデルへのtexture貼付け

3dオブジェクトの一部の面にテクスチャを適用する為、 unity probuilderを初めて使用しましたので、メモ 目次 step 1 - probuilder インストール step 2 - テクスチャ画像の準備 step 3 - probuilder起動 step 4 - 3dオブジェクトへ probuilder適用 step 5 -…

power shellでwindowsのシステム イベントログに書き込む

以下の通り化と思います $logName = "System" $sourceName = "TsukubaPcMonitor" # マウス座標のログ Add-Type -AssemblyName System.Windows.Forms $mousePos = [System.Windows.Forms.Cursor]::Position $eventMessage = "MousePos = X:$($mousePos.X) Y:$…

tiff.js + jsPDF for javascript で tiff→canvas→pdf変換

以下の tiff_to_pdf()、conv_tiff_arrays2pdf()の通りです。 tiff.js、jsPDFだけでなく、javascriptによるbinary処理の振り返りになります。 参考url https://github.com/seikichi/tiff.js https://github.com/parallax/jsPDF html + javascript <html lang="ja"> <head> <meta charset="utf-8"> <style> body {</meta></head></html>…

pylsd for pythonのLSD (Line Segment Detector)で画像から線分検出

https://end0tknr.hateblo.jp/entry/20171028/1509188265 随分以前に記載した上記entryでは、 Hough変換による直線検出を使用していますが、 LSDの存在を知ったので、お試し https://pypi.org/project/ocrd-fork-pylsd/ install pylsd ✕ $ pip install pylsd…

pillow for pythonで、特定の色を、他の色へ変換

#!python # -*- coding: utf-8 -*- import sys import PIL.Image def main(): org_img_file_path = sys.argv[1] img = PIL.Image.open(org_img_file_path) pixels = img.load() w, h = img.size conv_colors = { ( 0, 0, 0,255):(255,255,255,255),#黒 背景 …

TF2DeepFloorplan for python を rhel9で 動かす

以前のentryで Deep Floor Plan を動かした気がしていますが、 なぜか、動作しなくなっていましたので、改めて。 今回は、以下の参考urlにある colab.research.google.com の内容を rhel9 & python 3.10 の環境で写経します。 参考url https://colab.researc…

Computer Vision Foundation open access

メモ https://openaccess.thecvf.com

unity+c#で作成アプリを WebGL + github pages へ配備

unityには emscripten が含まれているらしく、 c# → c++ → javascript + webGLへ変換できますが、 単純にこれを行い、github pagesへ公開したところ、 以下のエラーが発生 https://end0tknr.github.io/Tetris3D_on_Unity/build4WebGl/ エラー内容 画面 エラ…

Create a Tetris 3D in Unity & c#

udemyで講座を見かけたので写経。 udemyのセールにより1800円で、 とても丁寧な講座を受講でき、 ハマることなくテトリスを完成できました。 https://github.com/end0tknr/Tetris3D_on_Unity https://end0tknr.github.io/Tetris3D_on_Unity/build4WebGl/ c.f…

unity 2021の c#編集 & visual studio 2019 で debug write

Debug.Log("START Update()"); と書けば、unityの consoleに表示されます

unity 2021の c#編集に visual studio 2019 を利用する

久しぶりに unity 2021 の c# を編集したところ code assist が殆ど機能しない。 こうなった直接の原因は不明でしたが、 以下のようにunityのメニューから Edit → Preferences を起動し、 External Toolsの「External Script Editor = Visual Studio 2019」…